Uživatel:   
Heslo:   
Smooth Slider
Ráj bastlířů

Programování

ikona_avr3
Úvod

AD převodník je jednou z nejdůležitějších periferií mikrokontroléru. Tvoří most mezi analogovým a digitálním světem. (Zobrazit více…)

ikona_avr3
Úvod

V tomto díle zakončíme seriál zaměřený na použití periférie USART. Tentokrát si ukážeme práci v SPI režimu. (Zobrazit více…)

ikona_avr3
Úvod

V tomto díle seriálu o použití jednotky USART si předvedeme, jak může k odesílání posloužit DMA. A protože se použití DMA u mikrokontrolérů řady AU a E drobně liší, tak si předvedeme dva příklady. (Zobrazit více…)

ikona_avr3
Úvod

Návod na použití jednotky USART má formu komentovaných příkladů. V každém příkladu vysvětlím funkci nebo část periferie, která je k jeho demonstraci nutná. Budu předpokládat, že příklady čtete všechny od začátku, takže se budu snažit nic nevysvětlovat dvakrát. (Zobrazit více…)

ikona_avr3
Úvod

Ve druhém dílu zaměřeném na možnosti ladění v Atmel Studiu si ukážeme další funkce, která nám můžou pomoci při odchytávání chyb v programu. (Zobrazit více…)

ikona_avr3
Úvod

Jestliže jste se rozhodli zainvestovat do nějakého profi “debuggeru” (Atmel-ICE nebo AVR Dragon), nebo využíváte služeb mEDBG na Xplained deskách, tak vás bude čtení této kapitoly asi velice těšit.
(Zobrazit více…)

icon_ATtiny
Úvod

Toto je poslední díl, kterým uzavíráme popis práce s čítačem / časovačem 0 nejen u ATtiny. Podíváme se na práci s PWM režimy a navíc si probereme práci s OC0A a OC0B výstupy v režimech CTC a Normal. (Zobrazit více…)

icon_ATtiny
Úvod

V tom díle budeme pokračovat s ukázkami práce s čítačem / časovačem nejen u mikrokontrolérů ATtiny. (Zobrazit více…)