Uživatel:   
Heslo:   
Smooth Slider
Ráj bastlířů
<h2>Reklama</h2> <h2>Mikrokontroléry, Programování, Elektronická schémata, Teorie, EAGLE, Aplikace, Grafické prvky, Projekty</h2>
<h3>AVR ATmega</h3> <h3>AVR ATxmega</h3> <h3>AVR</h3> <h3>ARM</h3>
<h3>C#</h3> <h3>El. schémata</h3> <h3>Teorie</h3> <h3>Ostatní</h3>
<h3>EAGLE</h3> <h3>EAGLE</h3> <h3>Aplikace</h3> <h3>Grafické prvky</h3>
<h3>O nás</h3> <h3>Projekty</h3> <h3>Obsah</h3>
<h2>Nové příspěvky o elektronice a programování</h2>  
ikona_avr3

Začínáme s mikrokontroléry ATmega – A/D převodník 1. díl (teoretický základ)

Úvod

AD převodník je jednou z nejdůležitějších periferií mikrokontroléru. Tvoří most mezi analogovým a digitálním světem. (Pokračování textu…)

START_CB

Cena Bastlířů vstoupila do nominační fáze

Od 1.5.2017 lze nominovat své oblíbené subjekty v soutěži Cena Bastlířů 2017. (Pokračování textu…)

ikona_avr3

Začínáme s mikrokontroléry ATxmega – USART 3. díl (Práce v SPI režimu)

Úvod

V tomto díle zakončíme seriál zaměřený na použití periférie USART. Tentokrát si ukážeme práci v SPI režimu. (Pokračování textu…)

logoFinal

První ročník soutěže – Cena Bastlířů

Úvod

Dovolte nám představit soutěž Cena Bastlířů 2017, která na české a slovenské elektronické scéně určitě chyběla. (Pokračování textu…)

ikona_avr3

Začínáme s mikrokontroléry ATxmega – USART 2. díl (využití DMA)

Úvod

V tomto díle seriálu o použití jednotky USART si předvedeme, jak může k odesílání posloužit DMA. A protože se použití DMA u mikrokontrolérů řady AU a E drobně liší, tak si předvedeme dva příklady. (Pokračování textu…)

<h2>Reklama</h2>
end Tajned RSS TOPlist